|
Správy | Reality | Video | TV program | TV Tipy | Práca | |
Nedeľa 22.12.2024
|
Autobazár | Dovolenka | Výsledky | Kúpele | Lacné letenky | Lístky |
Meniny má Adela
|
Ubytovanie | Nákup | Horoskopy | Počasie | Zábava | Kino |
Úvodná strana | Včera Archív správ Nastavenia |
|
Kontakt | Inzercia |
|
Denník - Správy |
|
|
Prílohy |
|
|
Pridajte sa |
|
Ste na Facebooku? Ste na Twitteri? Pridajte sa. |
|
|
|
Mobilná verzia |
ESTA USA |
11. júna 2008
8-BITOVÁ DEMOSCÉNA
Komponovaný večer Kina inak, je venovaný 8-bitovej demoscéne, ktorá pomocou strojového kódu vytvára na osobných počítačoch z 80. rokov minulého storočia multimediálne diela.
Zdieľať
Projekcia sa zameria predovšetkým na ruskú scénu, konkrétne na skupinu Skrju a CPU. Skupina Skrju je typickým združením, ktoré je vnímané samotnou komunitou demoscény dosť periférne. Ich demá programovo neukazujú špičkové efekty, extrémne dátové limity, ale vnášajú do scény osobnú príbehovú líniu, pričom autori reflektujú priestor a dobu, v ktorej žijú a tvoria. Pracujú s motívom reflektujúcim minulosť Sovietského zväzu a s jeho komplikovaným odkazom v podobe potrhaných sociálnych väzieb.
Početnejšou, asi dvadsaťčlennou skupinou je CPU (cyberpunks unity), najorganickejšie a najdynamickejšie teleso, ktoré súčasne udáva smer vývoja 8bitovej demoscény v Európe. Autori tejto skupiny už dlhšiu dobu glosujú súčasnú politickú situáciu Ruskej federácie. Druhou ich polohou je konceptuálna naratívna forma. Zvuková časť stimuluje diváka do silnej emocionálnej roviny a doplňujúce texty majú funkciu čiastočnej informácie a dávajú tým široký priestor divákom rozvinúť si vnútorne vlastný príbeh.
Večer zakončia psychologicko-tématické demá crackovacej skupiny Fairlight zo Švédska, ktorá vyrástla na Commodore 64.
„Je jasné, že část tvůrců 8bitové demoscény nestojí o maximální využití matematických algoritmů, minimálního objemu dat a plně zapojeného výkonu počítače a tím demonstrovat své technické znalosti, ale konfrontovat svůj osobní postoj.“ (František Zachoval – DigiLab AVU Praha)
Demoscéne sa však A4 – nultý priestor bude venovať už skôr. V piatok 13. júna o 20.00 hodine sa v rámci projekcie s diskusiou „Demo or die“, môžete zúčastniť audiovizuálneho prierezu od klasického poňatia PC dema k experimentovaniu v rámci žánru, až po presah do dnes už etablovaných kategórií vizuálneho umenia. Piatkový večer uvádza Zdeno Hlinka.
8-BITOVÁ DEMOSCÉNA
… uvádza František Zachoval / DigiLab AVU, Praha/
František Zachoval:
„ Promítání se zaměří především na ruskou scénu a to na skupinu Skrju a CPU. Původní název skupiny diskmag (1999) od roku 2001 se pozvolně mění na Skrju, což je foneticky přeneseno ze Screw, který je akronymem původního názvu Scream crew. Zakladatelem je Alexander Kolnogorov z Rybinska (sq), Kirill Gluschenko z Kaliningradu (kq) a Oleg Nikitin z Krasnodaru (nq), po roce 2007 střídá designéra skupiny Kirilla Gluschenka Tanya Petrushova (tanya2308). Skupina Skrju je typickým sdružením, které je od samotného vzniku vnímané samotnou komunitou demoscény velice periferně. Jejich dema programově neukazují žádané špičkové efekty, extrémní datové limity, ale vnášejí do scény osobní příběhovou linku a citlivou reflexi prostoru pole kde samotní autoři působí, žijí. Pracují s motivem reflektující minulost bývalého Sovětského svazu a s jeho komplikovaným odkazem v podobě roztrhaných sociálních vazeb. Tvůrci si pokládají základní otázky vlastní funkce ve společnosti, které jsou pod vlivem děsivých vzpomínek na dětství a bizardní komunistický systém. (Mother, USSR 2385 a Father).
(Skrju-USSR 2185, 2006)
Toto apokalypticko-mystické drama je provázáno traumatizujícími zvuky skladatele Olega Nikitina. Jejich obsahová a vizuální stránka se mění změnou designérů (2007). Zkušenost Tanyi Petrushové je patrná v intimnější autobiografické poloze vyprávění, kde citlivě interpretuje více současnou situaci mladých Rusů. V centru vyprávění je člověk, který je sám, který na něco čeká a který se nakonec rozplyne (Almost Here a Elswere).
(Skrju-Almost Here, 2007)
Přes značnou geografickou bariéru zpočátku skupina pracovala pomocí pošty a nyní logicky po internetu. Od svého vzniku v roce 1999 se poprvé setkala až po pěti letech (2004). I když samotná skupina uznává, že není silná v programování je podobnými směry demoscény respektovanou jednotkou. Druhá početnější skupina cyberpunks unity (CPU) je volnějším sdružení okolo 20 lidí, kde v samotném jádru vznikl výzkumný tým tří členů nad platformou ZX Spekter, kteří vystupují pod značkou Inward. Autoři této skupiny delší dobu glosují současnou politickou situaci Ruské federace (FREEDAX?, Another One Day, Who Is Master a Anger). Druhou jejich polohou je konceptuální narativní forma, kde audio složka stimuluje diváka do silné emociální roviny. Doplňující texty ve svých dílech mají funkci částečné informace a tím dávají široký prostor divákům si vnitřně rozvinout vlastní příběh.
(CPU/Inward- i'am the seed, 2005)
CPU je nejorganičtější a nejdynamičtější těleso, které současně udává směr vývoje 8bitové demoscény na Evropském kontinentě, současně je skupina velice uznávaná přes svou sílu a rafinovanost v programátorském umění. Kompletně celá ruská scéna je stále fyzicky odříznutá od západní Evropy a současný bezpečnostní systém Ruské federace neumožňuje mladým scenérům se volně pohybovat po evropských prezentacích jako je slovenský FOReVER, německý Breakpoint nebo anglický raww.orgy.
Večer zakončí psychologicko-tématická dema crackovací skupiny Fairlight ze Švédska, která vyrostla na Commodore 64. Necelých dvacet let od svého vzniku (1987) si na ně došlápla FBI a v rámci operace „Operation Fastlink“ byla činnost skupiny paralyzována. Až po dvou letech znova nastartovala svojí ilegální činnost, jejíž součástí je i tvorba osobních dem.
(Fairlight-Hello:FRIEND, 2005)
Digitální média jsou tak dynamický obor, že novo-mediální díla vzniklé před několika lety v nás vzbuzují už jen archaičnost. Toto efemérní médium posouvá bezprostředně mezilidskou komunikaci vpřed. Tyto parametry lze také aplikovat i na umění dem, které současně zprostředkovává autodidaktickou cestu lidí nenapojených na současné výtvarné umění. Je jasné, že část tvůrců 8bitové demoscény nestojí o maximální využití matematických algoritmů, minimálního objemu dat a plně zapojeného výkonu počítače a tím demonstrovat své technické znalosti, ale konfrontovat svůj osobní postoj.“
Súvisiace články:
A4 z bratislavského V-klubu neodchádza (26. 5. 2008)
Asociácia A4 sa možno rozdelí, chce prežiť ako sa dá (9. 4. 2008)
MK odmieta, že by malo A4 - nultý priestor pripraviť o priestory (8. 4. 2008)